Informações gerais | GeForce GTX 660 Ti | GeForce 8800 GTS 512 |
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Lançado | Q3 2012 | Q3 2012 |
Usado em | Desktop | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 3072 MB 0 % | 512 MB 83,3 % |
Relógio principal | 915 MHz 0 % | 650 MHz 29 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 150 W 0 % | 135 W 10 % |
atuação | GeForce GTX 660 Ti | GeForce 8800 GTS 512 |
Pontuação geral | 33786 0 % | 12121 64,1 % |
À prova de futuro | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Pontuação de referência | 11415 0 % | 1469 87,1 % |
Pontuação de referência 2D | 462.9 0 % | 76.4 83,5 % |
Média DirectX atuação | 35.8 FPS 0 % | 5.8 FPS 83,8 % |
DirectX 9 atuação | 71.7 FPS 0 % | 21.1 FPS 70,5 % |
DirectX 10 atuação | 17.1 FPS 0 % | 2 FPS 88,4 % |
DirectX 11 atuação | 38.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 16 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 2258.5 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 660 Ti, GeForce 8800 GTS 512.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 660 Ti | GeForce 8800 GTS 512 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 70.5 FPS | 16.8 FPS |
Configurações altas | 126.9 FPS | 30.2 FPS |
Configurações médias | 152.3 FPS | 36.3 FPS |
Configurações baixas | 213.2 FPS | 50.8 FPS |
Diferença | 0 % | 76,2 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 660 Ti, GeForce 8800 GTS 512.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 Ti | GeForce 8800 GTS 512 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 56.0 FPS | 18.0 FPS |
Configurações altas | 100.9 FPS | 32.5 FPS |
Configurações médias | 121.0 FPS | 38.9 FPS |
Configurações baixas | 169.5 FPS | 54.5 FPS |
Diferença | 0 % | 67,8 % |