Informações gerais | GeForce GTX 580 | GeForce GTX 645 |
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Lançado | Q3 2012 | Q2 2013 |
Usado em | Desktop | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 3072 MB 0 % | 1024 MB 66,7 % |
Relógio principal | 772 MHz 6,3 % | 824 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 244 W 0 % | 64 W 73,8 % |
atuação | GeForce GTX 580 | GeForce GTX 645 |
Pontuação geral | 34349 0 % | 21994 36 % |
À prova de futuro | 21 % 19,2 % | 26 % 0 % |
Pontuação de referência | 11799 0 % | 4837 59 % |
Pontuação de referência 2D | 476.6 0 % | 429.4 9,9 % |
Média DirectX atuação | 41.5 FPS 0 % | 16.3 FPS 60,7 % |
DirectX 9 atuação | 88.4 FPS 0 % | 36.3 FPS 58,9 % |
DirectX 10 atuação | 22.2 FPS 0 % | 7 FPS 68,2 % |
DirectX 11 atuação | 40.4 FPS 0 % | 14.9 FPS 63,2 % |
DirectX 12 atuação | 15 FPS 0 % | 7 FPS 53,4 % |
Computação de placa gráfica | 1469.4 operações/s 0 % | 887.3 operações/s 39,6 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 580, GeForce GTX 645.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 580 | GeForce GTX 645 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 71.9 FPS | 40.0 FPS |
Configurações altas | 129.5 FPS | 71.9 FPS |
Configurações médias | 155.4 FPS | 86.3 FPS |
Configurações baixas | 217.5 FPS | 120.8 FPS |
Diferença | 0 % | 44,4 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 580, GeForce GTX 645.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 580 | GeForce GTX 645 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 57.1 FPS | 35.6 FPS |
Configurações altas | 102.7 FPS | 64.1 FPS |
Configurações médias | 123.2 FPS | 76.9 FPS |
Configurações baixas | 172.5 FPS | 107.7 FPS |
Diferença | 0 % | 37,6 % |