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Informações gerais | GeForce GTX 1650 | GeForce GTX 580 |
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Lançado | Q2 2019 | Q3 2012 |
Usado em | Mobile | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 3072 MB 25 % |
Relógio principal | 1395 MHz 0 % | 772 MHz 44,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 50 W 79,5 % | 244 W 0 % |
atuação | GeForce GTX 1650 | GeForce GTX 580 |
Pontuação geral | 42467 0 % | 34374 19,1 % |
À prova de futuro | 66 % 0 % | 21 % 68,2 % |
Pontuação de referência | 18034 0 % | 11816 34,5 % |
Pontuação de referência 2D | 382.8 20,1 % | 479.4 0 % |
Média DirectX atuação | 57 FPS 0 % | 41.3 FPS 27,5 % |
DirectX 9 atuação | 115.3 FPS 0 % | 88.4 FPS 23,4 % |
DirectX 10 atuação | 35.7 FPS 0 % | 21.9 FPS 38,8 % |
DirectX 11 atuação | 49.9 FPS 0 % | 40 FPS 19,7 % |
DirectX 12 atuação | 26.9 FPS 0 % | 14.9 FPS 44,7 % |
Computação de placa gráfica | 2722.5 operações/s 0 % | 1465 operações/s 46,2 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1650, GeForce GTX 580.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1650 | GeForce GTX 580 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 93.7 FPS | 72.0 FPS |
Configurações altas | 168.6 FPS | 129.6 FPS |
Configurações médias | 202.3 FPS | 155.5 FPS |
Configurações baixas | 283.2 FPS | 217.7 FPS |
Diferença | 0 % | 23,1 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1650, GeForce GTX 580.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | GeForce GTX 580 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 71.2 FPS | 57.1 FPS |
Configurações altas | 128.2 FPS | 102.8 FPS |
Configurações médias | 153.8 FPS | 123.4 FPS |
Configurações baixas | 215.3 FPS | 172.7 FPS |
Diferença | 0 % | 19,8 % |