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Informações gerais | GeForce GT 730M | GeForce GT 520M |
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Lançado | Q1 2013 | Q3 2012 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Relógio principal | 719 MHz 2,8 % | 740 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 33 W 0 % | 12 W 63,6 % |
atuação | GeForce GT 730M | GeForce GT 520M |
Pontuação geral | 14522 0 % | 8527 41,3 % |
À prova de futuro | 25 % 0 % | 21 % 16 % |
Pontuação de referência | 2109 0 % | 727 65,5 % |
Pontuação de referência 2D | 177.4 0 % | 74.9 57,8 % |
Média DirectX atuação | 7.3 FPS 0 % | 2.3 FPS 69 % |
DirectX 9 atuação | 17.1 FPS 0 % | 6 FPS 64,8 % |
DirectX 10 atuação | 2 FPS 0 % | 1 FPS 50 % |
DirectX 11 atuação | 7 FPS 0 % | 2 FPS 71,3 % |
DirectX 12 atuação | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 512.4 operações/s 0 % | 93.2 operações/s 81,8 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 730M, GeForce GT 520M.
Média de quadros por segundo | GeForce GT 730M | GeForce GT 520M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 21.9 FPS | 10.8 FPS |
Configurações altas | 39.4 FPS | 19.4 FPS |
Configurações médias | 47.2 FPS | 23.3 FPS |
Configurações baixas | 66.1 FPS | 32.6 FPS |
Diferença | 0 % | 50,8 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GT 730M, GeForce GT 520M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 730M | GeForce GT 520M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 22.5 FPS | 12.1 FPS |
Configurações altas | 40.5 FPS | 21.8 FPS |
Configurações médias | 48.6 FPS | 26.1 FPS |
Configurações baixas | 68.1 FPS | 36.6 FPS |
Diferença | 0 % | 46,3 % |