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Informações gerais | Radeon R5 M330 | GeForce GT 520M |
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Lançado | Q3 2015 | Q3 2012 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 18 W 0 % | 12 W 33,3 % |
atuação | Radeon R5 M330 | GeForce GT 520M |
Pontuação geral | 12420 0 % | 8528 31,3 % |
À prova de futuro | 41 % 0 % | 21 % 48,8 % |
Pontuação de referência | 1543 0 % | 727 52,9 % |
Pontuação de referência 2D | 520.6 0 % | 75.5 85,5 % |
Média DirectX atuação | 4.4 FPS 0 % | 2.3 FPS 49,4 % |
DirectX 9 atuação | 6.5 FPS 0 % | 6 FPS 7,3 % |
DirectX 10 atuação | 3.5 FPS 0 % | 1 FPS 71,5 % |
DirectX 11 atuação | 5.5 FPS 0 % | 2 FPS 63,7 % |
DirectX 12 atuação | 2.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 373.7 operações/s 0 % | 93.7 operações/s 74,9 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon R5 M330, GeForce GT 520M.
Média de quadros por segundo | Radeon R5 M330 | GeForce GT 520M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 17.4 FPS | 10.7 FPS |
Configurações altas | 31.3 FPS | 19.3 FPS |
Configurações médias | 37.6 FPS | 23.1 FPS |
Configurações baixas | 52.6 FPS | 32.3 FPS |
Diferença | 0 % | 38,5 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Radeon R5 M330, GeForce GT 520M.
Grand Theft Auto V | Radeon R5 M330 | GeForce GT 520M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 18.9 FPS | 12.2 FPS |
Configurações altas | 34.1 FPS | 21.9 FPS |
Configurações médias | 40.9 FPS | 26.3 FPS |
Configurações baixas | 57.2 FPS | 36.8 FPS |
Diferença | 0 % | 35,7 % |