Informações gerais | Mobility Radeon HD 4850 | Radeon HD 6470M |
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Lançado | Q3 2009 | Q3 2012 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | AMD |
Memória | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,4 |
atuação | Mobility Radeon HD 4850 | Radeon HD 6470M |
Pontuação geral | 14969 0 % | 7681 48,7 % |
À prova de futuro | 1 % 95,2 % | 21 % 0 % |
Pontuação de referência | 2241 0 % | 590 73,7 % |
Pontuação de referência 2D | 472.9 0 % | 105.2 77,8 % |
Média DirectX atuação | 6.4 FPS 0 % | 2.5 FPS 61,3 % |
DirectX 9 atuação | 9.4 FPS 0 % | 6.9 FPS 26,2 % |
DirectX 10 atuação | 5.1 FPS 0 % | 1 FPS 80,6 % |
DirectX 11 atuação | 7.9 FPS 0 % | 2 FPS 74,6 % |
DirectX 12 atuação | 3.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 537.2 operações/s 0 % | 136.2 operações/s 74,6 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Mobility Radeon HD 4850, Radeon HD 6470M.
Média de quadros por segundo | Mobility Radeon HD 4850 | Radeon HD 6470M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 22.9 FPS | 9.5 FPS |
Configurações altas | 41.1 FPS | 17.1 FPS |
Configurações médias | 49.4 FPS | 20.6 FPS |
Configurações baixas | 69.1 FPS | 28.8 FPS |
Diferença | 0 % | 58,3 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Mobility Radeon HD 4850, Radeon HD 6470M.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 4850 | Radeon HD 6470M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 22.9 FPS | 10.1 FPS |
Configurações altas | 41.2 FPS | 18.2 FPS |
Configurações médias | 49.4 FPS | 21.8 FPS |
Configurações baixas | 69.2 FPS | 30.6 FPS |
Diferença | 0 % | 55,8 % |