Informações gerais | Radeon R7 M260X | Radeon HD 6470M |
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Lançado | Q1 2015 | Q3 2012 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | AMD |
Memória | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 4,4 |
atuação | Radeon R7 M260X | Radeon HD 6470M |
Pontuação geral | 15940 0 % | 7681 51,8 % |
À prova de futuro | 38 % 0 % | 21 % 44,7 % |
Pontuação de referência | 2541 0 % | 590 76,8 % |
Pontuação de referência 2D | 163.7 0 % | 105.2 35,8 % |
Média DirectX atuação | 8 FPS 0 % | 2.5 FPS 69 % |
DirectX 9 atuação | 17.1 FPS 0 % | 6.9 FPS 59,4 % |
DirectX 10 atuação | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75,2 % |
DirectX 11 atuação | 6 FPS 0 % | 2 FPS 66,7 % |
DirectX 12 atuação | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 421.2 operações/s 0 % | 136.2 operações/s 67,7 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon R7 M260X, Radeon HD 6470M.
Média de quadros por segundo | Radeon R7 M260X | Radeon HD 6470M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 25.1 FPS | 9.5 FPS |
Configurações altas | 45.3 FPS | 17.1 FPS |
Configurações médias | 54.3 FPS | 20.6 FPS |
Configurações baixas | 76.0 FPS | 28.8 FPS |
Diferença | 0 % | 62,1 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Radeon R7 M260X, Radeon HD 6470M.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M260X | Radeon HD 6470M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 24.6 FPS | 10.1 FPS |
Configurações altas | 44.3 FPS | 18.2 FPS |
Configurações médias | 53.1 FPS | 21.8 FPS |
Configurações baixas | 74.4 FPS | 30.6 FPS |
Diferença | 0 % | 58,9 % |