Informações gerais | GeForce GT 645M | Mobility Radeon X2300 |
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Lançado | Q1 2013 | Q3 2012 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 128 MB 93,8 % |
Relógio principal | 710 MHz 0 % | 480 MHz 32,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2 |
atuação | GeForce GT 645M | Mobility Radeon X2300 |
Pontuação geral | 15503 0 % | 3524 77,3 % |
À prova de futuro | 25 % 0 % | 21 % 16 % |
Pontuação de referência | 2403 0 % | 124 94,8 % |
Pontuação de referência 2D | 160.1 39,1 % | 263 0 % |
Média DirectX atuação | 7.3 FPS 0 % | 0.4 FPS 95,1 % |
DirectX 9 atuação | 14.1 FPS 0 % | 0.5 FPS 96,3 % |
DirectX 10 atuação | 3 FPS 0 % | 0.3 FPS 90,5 % |
DirectX 11 atuação | 7 FPS 0 % | 0.4 FPS 93,7 % |
DirectX 12 atuação | 5 FPS 0 % | 0.2 FPS 96,3 % |
Computação de placa gráfica | 475.2 operações/s 0 % | 30.2 operações/s 93,6 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 645M, Mobility Radeon X2300.
Média de quadros por segundo | GeForce GT 645M | Mobility Radeon X2300 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 24.1 FPS | 4.5 FPS |
Configurações altas | 43.4 FPS | 8.1 FPS |
Configurações médias | 52.1 FPS | 9.7 FPS |
Configurações baixas | 72.9 FPS | 13.6 FPS |
Diferença | 0 % | 81,3 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GT 645M, Mobility Radeon X2300.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | Mobility Radeon X2300 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 23.9 FPS | 3.7 FPS |
Configurações altas | 43.0 FPS | 6.6 FPS |
Configurações médias | 51.6 FPS | 8.0 FPS |
Configurações baixas | 72.2 FPS | 11.2 FPS |
Diferença | 0 % | 84,5 % |