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Informações gerais | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon X2300 |
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Lançado | Q3 2012 | Q3 2012 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memória | 2048 MB 0 % | 128 MB 93,8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2 |
atuação | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon X2300 |
Pontuação geral | 13409 0 % | 3524 73,7 % |
À prova de futuro | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Pontuação de referência | 1798 0 % | 124 93,1 % |
Pontuação de referência 2D | 170.3 35,3 % | 263 0 % |
Média DirectX atuação | 6.3 FPS 0 % | 0.4 FPS 94,3 % |
DirectX 9 atuação | 15.1 FPS 0 % | 0.5 FPS 96,6 % |
DirectX 10 atuação | 2 FPS 0 % | 0.3 FPS 85,9 % |
DirectX 11 atuação | 6.1 FPS 0 % | 0.4 FPS 92,7 % |
DirectX 12 atuação | 2 FPS 0 % | 0.2 FPS 90,9 % |
Computação de placa gráfica | 313.5 operações/s 0 % | 30.2 operações/s 90,4 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 640M LE, Mobility Radeon X2300.
Média de quadros por segundo | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon X2300 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 19.4 FPS | 4.5 FPS |
Configurações altas | 35.0 FPS | 8.1 FPS |
Configurações médias | 41.9 FPS | 9.7 FPS |
Configurações baixas | 58.7 FPS | 13.6 FPS |
Diferença | 0 % | 76,8 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GT 640M LE, Mobility Radeon X2300.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon X2300 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 20.2 FPS | 3.7 FPS |
Configurações altas | 36.4 FPS | 6.6 FPS |
Configurações médias | 43.7 FPS | 8.0 FPS |
Configurações baixas | 61.1 FPS | 11.2 FPS |
Diferença | 0 % | 81,7 % |