Informações gerais | GeForce GT 650M | GeForce Go 7900 GS |
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Lançado | Q3 2012 | Q4 2009 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2,1 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 45 W 0 % | 20 W 55,6 % |
atuação | GeForce GT 650M | GeForce Go 7900 GS |
Pontuação geral | 17649 0 % | 6745 61,8 % |
À prova de futuro | 21 % 0 % | 3 % 85,7 % |
Pontuação de referência | 3115 0 % | 455 85,4 % |
Pontuação de referência 2D | 234.8 6,9 % | 252.2 0 % |
Média DirectX atuação | 10.7 FPS 0 % | 1.3 FPS 87,7 % |
DirectX 9 atuação | 24.8 FPS 0 % | 1.9 FPS 92,3 % |
DirectX 10 atuação | 4 FPS 0 % | 1.1 FPS 73,4 % |
DirectX 11 atuação | 9.9 FPS 0 % | 1.6 FPS 83,7 % |
DirectX 12 atuação | 4 FPS 0 % | 0.7 FPS 83,1 % |
Computação de placa gráfica | 553.9 operações/s 0 % | 108.9 operações/s 80,3 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 650M, GeForce Go 7900 GS.
Média de quadros por segundo | GeForce GT 650M | GeForce Go 7900 GS |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 29.2 FPS | 8.4 FPS |
Configurações altas | 52.6 FPS | 15.1 FPS |
Configurações médias | 63.1 FPS | 18.1 FPS |
Configurações baixas | 88.3 FPS | 25.3 FPS |
Diferença | 0 % | 71,3 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GT 650M, GeForce Go 7900 GS.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | GeForce Go 7900 GS |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 27.8 FPS | 8.7 FPS |
Configurações altas | 50.1 FPS | 15.7 FPS |
Configurações médias | 60.1 FPS | 18.9 FPS |
Configurações baixas | 84.2 FPS | 26.4 FPS |
Diferença | 0 % | 68,6 % |