Informações gerais | GeForce GTX 480M | GeForce GT 650M |
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Lançado | Q3 2010 | Q3 2012 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 100 W 0 % | 45 W 55 % |
atuação | GeForce GTX 480M | GeForce GT 650M |
Pontuação geral | 20441 0 % | 17661 13,6 % |
À prova de futuro | 8 % 61,9 % | 21 % 0 % |
Pontuação de referência | 4178 0 % | 3119 25,3 % |
Pontuação de referência 2D | 454.8 0 % | 235.5 48,2 % |
Média DirectX atuação | 14.5 FPS 0 % | 10.7 FPS 26 % |
DirectX 9 atuação | 35.9 FPS 0 % | 25 FPS 30,3 % |
DirectX 10 atuação | 7 FPS 0 % | 4 FPS 43,1 % |
DirectX 11 atuação | 15.1 FPS 0 % | 10 FPS 34,1 % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS 100 % | 4 FPS 0 % |
Computação de placa gráfica | 345.3 operações/s 37,6 % | 553.4 operações/s 0 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 480M, GeForce GT 650M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 480M | GeForce GT 650M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 36.1 FPS | 29.3 FPS |
Configurações altas | 64.9 FPS | 52.7 FPS |
Configurações médias | 77.9 FPS | 63.2 FPS |
Configurações baixas | 109.0 FPS | 88.5 FPS |
Diferença | 0 % | 18,8 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 480M, GeForce GT 650M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 480M | GeForce GT 650M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 32.9 FPS | 28.1 FPS |
Configurações altas | 59.2 FPS | 50.6 FPS |
Configurações médias | 71.1 FPS | 60.7 FPS |
Configurações baixas | 99.5 FPS | 84.9 FPS |
Diferença | 0 % | 14,6 % |