Informações gerais | GeForce GTX 485M | GeForce GT 650M |
---|---|---|
Lançado | Q1 2011 | Q3 2012 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 100 W 0 % | 45 W 55 % |
atuação | GeForce GTX 485M | GeForce GT 650M |
Pontuação geral | 24697 0 % | 17647 28,5 % |
À prova de futuro | 11 % 47,6 % | 21 % 0 % |
Pontuação de referência | 6099 0 % | 3114 48,9 % |
Pontuação de referência 2D | 474.2 0 % | 233.4 50,8 % |
Média DirectX atuação | 21.8 FPS 0 % | 10.8 FPS 50,6 % |
DirectX 9 atuação | 51.3 FPS 0 % | 25 FPS 51,3 % |
DirectX 10 atuação | 9 FPS 0 % | 4 FPS 55,2 % |
DirectX 11 atuação | 17.8 FPS 0 % | 10.1 FPS 43,5 % |
DirectX 12 atuação | 9.1 FPS 0 % | 4 FPS 56,2 % |
Computação de placa gráfica | 898.9 operações/s 0 % | 553.9 operações/s 38,4 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 485M, GeForce GT 650M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 485M | GeForce GT 650M |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 46.9 FPS | 29.2 FPS |
Configurações altas | 84.4 FPS | 52.6 FPS |
Configurações médias | 101.2 FPS | 63.1 FPS |
Configurações baixas | 141.7 FPS | 88.3 FPS |
Diferença | 0 % | 37,7 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 485M, GeForce GT 650M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 485M | GeForce GT 650M |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 40.3 FPS | 28.1 FPS |
Configurações altas | 72.6 FPS | 50.5 FPS |
Configurações médias | 87.1 FPS | 60.6 FPS |
Configurações baixas | 122.0 FPS | 84.9 FPS |
Diferença | 0 % | 30,4 % |