Informações gerais | GeForce GT 650M | GeForce GT 640M |
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Lançado | Q3 2012 | Q4 2012 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 45 W 0 % | 32 W 28,9 % |
atuação | GeForce GT 650M | GeForce GT 640M |
Pontuação geral | 17661 0 % | 15410 12,7 % |
À prova de futuro | 21 % 8,7 % | 23 % 0 % |
Pontuação de referência | 3119 0 % | 2375 23,9 % |
Pontuação de referência 2D | 234.5 0 % | 195.6 16,6 % |
Média DirectX atuação | 10.8 FPS 0 % | 8.2 FPS 23,9 % |
DirectX 9 atuação | 25.2 FPS 0 % | 19 FPS 24,8 % |
DirectX 10 atuação | 4 FPS 0 % | 3 FPS 25,5 % |
DirectX 11 atuação | 10.1 FPS 0 % | 8 FPS 20,8 % |
DirectX 12 atuação | 4 FPS 0 % | 3 FPS 24,9 % |
Computação de placa gráfica | 544.1 operações/s 0 % | 430.8 operações/s 20,8 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 650M, GeForce GT 640M.
Média de quadros por segundo | GeForce GT 650M | GeForce GT 640M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 29.3 FPS | 24.0 FPS |
Configurações altas | 52.7 FPS | 43.3 FPS |
Configurações médias | 63.2 FPS | 51.9 FPS |
Configurações baixas | 88.5 FPS | 72.7 FPS |
Diferença | 0 % | 17,9 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GT 650M, GeForce GT 640M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | GeForce GT 640M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 28.1 FPS | 24.2 FPS |
Configurações altas | 50.6 FPS | 43.5 FPS |
Configurações médias | 60.7 FPS | 52.2 FPS |
Configurações baixas | 84.9 FPS | 73.1 FPS |
Diferença | 0 % | 13,9 % |