Informações gerais | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | GeForce GT 650M |
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Lançado | Q2 2018 | Q3 2012 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
atuação | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | GeForce GT 650M |
Pontuação geral | 37247 0 % | 17661 52,6 % |
À prova de futuro | 60 % 0 % | 21 % 65 % |
Pontuação de referência | 13874 0 % | 3119 77,5 % |
Pontuação de referência 2D | 357.1 0 % | 235.5 34,1 % |
Média DirectX atuação | 45.8 FPS 0 % | 10.7 FPS 76,6 % |
DirectX 9 atuação | 94.9 FPS 0 % | 25 FPS 73,7 % |
DirectX 10 atuação | 27.1 FPS 0 % | 4 FPS 85,4 % |
DirectX 11 atuação | 40.4 FPS 0 % | 10 FPS 75,3 % |
DirectX 12 atuação | 20.9 FPS 0 % | 4 FPS 81,1 % |
Computação de placa gráfica | 2094.2 operações/s 0 % | 553.4 operações/s 73,6 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design), GeForce GT 650M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | GeForce GT 650M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 79.6 FPS | 29.3 FPS |
Configurações altas | 143.3 FPS | 52.7 FPS |
Configurações médias | 171.9 FPS | 63.2 FPS |
Configurações baixas | 240.7 FPS | 88.5 FPS |
Diferença | 0 % | 63,2 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design), GeForce GT 650M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | GeForce GT 650M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 62.1 FPS | 28.1 FPS |
Configurações altas | 111.7 FPS | 50.6 FPS |
Configurações médias | 134.1 FPS | 60.7 FPS |
Configurações baixas | 187.7 FPS | 84.9 FPS |
Diferença | 0 % | 54,8 % |