Informações gerais | RTX A500 | GeForce GT 650M |
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Lançado | Q4 2022 | Q3 2012 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 2048 MB 0 % | |
atuação | RTX A500 | GeForce GT 650M |
Pontuação geral | 41841 0 % | 17661 57,8 % |
À prova de futuro | 90 % 0 % | 21 % 76,7 % |
Pontuação de referência | 17507 0 % | 3119 82,2 % |
Pontuação de referência 2D | 437.6 0 % | 235.5 46,2 % |
Média DirectX atuação | 50.3 FPS 0 % | 10.7 FPS 78,7 % |
DirectX 9 atuação | 85.7 FPS 0 % | 25 FPS 70,8 % |
DirectX 10 atuação | 35.1 FPS 0 % | 4 FPS 88,7 % |
DirectX 11 atuação | 42.3 FPS 0 % | 10 FPS 76,5 % |
DirectX 12 atuação | 37.8 FPS 0 % | 4 FPS 89,5 % |
Computação de placa gráfica | 2971.1 operações/s 0 % | 553.4 operações/s 81,4 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para RTX A500, GeForce GT 650M.
Média de quadros por segundo | RTX A500 | GeForce GT 650M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 91.9 FPS | 29.3 FPS |
Configurações altas | 165.4 FPS | 52.7 FPS |
Configurações médias | 198.5 FPS | 63.2 FPS |
Configurações baixas | 277.9 FPS | 88.5 FPS |
Diferença | 0 % | 68,1 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para RTX A500, GeForce GT 650M.
Grand Theft Auto V | RTX A500 | GeForce GT 650M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 70.0 FPS | 28.1 FPS |
Configurações altas | 126.1 FPS | 50.6 FPS |
Configurações médias | 151.3 FPS | 60.7 FPS |
Configurações baixas | 211.8 FPS | 84.9 FPS |
Diferença | 0 % | 59,9 % |