Informações gerais | FirePro 3D V5700 | GeForce GT 630M |
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Lançado | Q3 2009 | Q4 2012 |
Usado em | Workstation | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 512 MB 75 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 58 W 0 % | 33 W 43,1 % |
atuação | FirePro 3D V5700 | GeForce GT 630M |
Pontuação geral | 11887 0 % | 11822 0,5 % |
À prova de futuro | 1 % 95,7 % | 23 % 0 % |
Pontuação de referência | 1413 0 % | 1397 1,1 % |
Pontuação de referência 2D | 521.7 0 % | 150.7 71,1 % |
Média DirectX atuação | 6.9 FPS 8,2 % | 7.5 FPS 0 % |
DirectX 9 atuação | 6.1 FPS 52,3 % | 12.9 FPS 0 % |
DirectX 10 atuação | 6.7 FPS 0 % | 5 FPS 25,3 % |
DirectX 11 atuação | 12.7 FPS 0 % | 12.1 FPS 4,8 % |
DirectX 12 atuação | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 340.1 operações/s 0 % | 294.3 operações/s 13,5 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para FirePro 3D V5700, GeForce GT 630M.
Média de quadros por segundo | FirePro 3D V5700 | GeForce GT 630M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 16.4 FPS | 16.3 FPS |
Configurações altas | 29.6 FPS | 29.3 FPS |
Configurações médias | 35.5 FPS | 35.2 FPS |
Configurações baixas | 49.7 FPS | 49.3 FPS |
Diferença | 0 % | 0,9 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para FirePro 3D V5700, GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V5700 | GeForce GT 630M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 18.2 FPS | 18.1 FPS |
Configurações altas | 32.8 FPS | 32.6 FPS |
Configurações médias | 39.3 FPS | 39.1 FPS |
Configurações baixas | 55.0 FPS | 54.8 FPS |
Diferença | 0 % | 0,5 % |