Informações gerais | GeForce GT 630M | Mobility Radeon X1600 |
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Lançado | Q4 2012 | Q2 2009 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2 |
atuação | GeForce GT 630M | Mobility Radeon X1600 |
Pontuação geral | 11819 0 % | 4878 58,7 % |
À prova de futuro | 23 % 0 % | 0 % 100 % |
Pontuação de referência | 1397 0 % | 238 83 % |
Pontuação de referência 2D | 151.2 36,3 % | 237.4 0 % |
Média DirectX atuação | 5 FPS 0 % | 0.7 FPS 86,4 % |
DirectX 9 atuação | 13.1 FPS 0 % | 1 FPS 92,4 % |
DirectX 10 atuação | 2 FPS 0 % | 0.5 FPS 72,7 % |
DirectX 11 atuação | 5 FPS 0 % | 0.8 FPS 83 % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS 100 % | 0.3 FPS 0 % |
Computação de placa gráfica | 292 operações/s 0 % | 57.4 operações/s 80,4 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 630M, Mobility Radeon X1600.
Média de quadros por segundo | GeForce GT 630M | Mobility Radeon X1600 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 16.2 FPS | 6.0 FPS |
Configurações altas | 29.2 FPS | 10.8 FPS |
Configurações médias | 35.0 FPS | 12.9 FPS |
Configurações baixas | 49.0 FPS | 18.1 FPS |
Diferença | 0 % | 63 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GT 630M, Mobility Radeon X1600.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 630M | Mobility Radeon X1600 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 17.5 FPS | 5.3 FPS |
Configurações altas | 31.5 FPS | 9.6 FPS |
Configurações médias | 37.8 FPS | 11.5 FPS |
Configurações baixas | 53.0 FPS | 16.1 FPS |
Diferença | 0 % | 69,6 % |