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Informações gerais | Radeon Pro WX 4150 | GeForce GT 630M |
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Lançado | Q3 2017 | Q4 2012 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Memória | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 50 W 0 % | 33 W 34 % |
atuação | Radeon Pro WX 4150 | GeForce GT 630M |
Pontuação geral | 25731 0 % | 11820 54,1 % |
À prova de futuro | 55 % 0 % | 23 % 58,2 % |
Pontuação de referência | 6621 0 % | 1397 78,9 % |
Pontuação de referência 2D | 419.9 0 % | 150.1 64,3 % |
Média DirectX atuação | 22.7 FPS 0 % | 5 FPS 77,9 % |
DirectX 9 atuação | 47.9 FPS 0 % | 13.1 FPS 72,8 % |
DirectX 10 atuação | 12.9 FPS 0 % | 2 FPS 84,4 % |
DirectX 11 atuação | 17.1 FPS 0 % | 5 FPS 70,8 % |
DirectX 12 atuação | 13 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 911.8 operações/s 0 % | 292.6 operações/s 67,9 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon Pro WX 4150, GeForce GT 630M.
Média de quadros por segundo | Radeon Pro WX 4150 | GeForce GT 630M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 49.5 FPS | 16.2 FPS |
Configurações altas | 89.0 FPS | 29.2 FPS |
Configurações médias | 106.8 FPS | 35.0 FPS |
Configurações baixas | 149.6 FPS | 49.0 FPS |
Diferença | 0 % | 67,2 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Radeon Pro WX 4150, GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro WX 4150 | GeForce GT 630M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 42.0 FPS | 17.8 FPS |
Configurações altas | 75.6 FPS | 32.0 FPS |
Configurações médias | 90.8 FPS | 38.3 FPS |
Configurações baixas | 127.1 FPS | 53.7 FPS |
Diferença | 0 % | 57,8 % |