Informações gerais | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | GeForce GT 630M |
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Lançado | Q2 2019 | Q4 2012 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 60 W 0 % | 33 W 45 % |
atuação | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | GeForce GT 630M |
Pontuação geral | 47214 0 % | 11814 75 % |
À prova de futuro | 66 % 0 % | 23 % 65,2 % |
Pontuação de referência | 22291 0 % | 1396 93,7 % |
Pontuação de referência 2D | 361.5 0 % | 151.2 58,2 % |
Média DirectX atuação | 71.7 FPS 0 % | 5 FPS 93,1 % |
DirectX 9 atuação | 125 FPS 0 % | 12.9 FPS 89,7 % |
DirectX 10 atuação | 53.6 FPS 0 % | 2 FPS 96,3 % |
DirectX 11 atuação | 73.6 FPS 0 % | 5 FPS 93,2 % |
DirectX 12 atuação | 34.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 3065.8 operações/s 0 % | 287.1 operações/s 90,6 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design), GeForce GT 630M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | GeForce GT 630M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 106.6 FPS | 16.3 FPS |
Configurações altas | 192.0 FPS | 29.3 FPS |
Configurações médias | 230.4 FPS | 35.1 FPS |
Configurações baixas | 322.5 FPS | 49.2 FPS |
Diferença | 0 % | 84,7 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design), GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | GeForce GT 630M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 79.7 FPS | 17.6 FPS |
Configurações altas | 143.4 FPS | 31.7 FPS |
Configurações médias | 172.1 FPS | 38.0 FPS |
Configurações baixas | 240.9 FPS | 53.2 FPS |
Diferença | 0 % | 77,9 % |