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Informações gerais | GeForce GTX 670MX | GeForce GTX 260M |
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Lançado | Q4 2012 | Q3 2012 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 3072 MB 0 % | 1024 MB 66,7 % |
Relógio principal | 615 MHz 0 % | 550 MHz 10,6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 75 W 0 % | 65 W 13,3 % |
atuação | GeForce GTX 670MX | GeForce GTX 260M |
Pontuação geral | 22442 0 % | 9901 55,9 % |
À prova de futuro | 23 % 0 % | 21 % 8,7 % |
Pontuação de referência | 5036 0 % | 980 80,5 % |
Pontuação de referência 2D | 328.9 0 % | 42.6 87,1 % |
Média DirectX atuação | 16.4 FPS 0 % | 4 FPS 75,5 % |
DirectX 9 atuação | 35.6 FPS 0 % | 15.1 FPS 57,6 % |
DirectX 10 atuação | 7 FPS 0 % | 1 FPS 85,7 % |
DirectX 11 atuação | 16 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 934.5 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 670MX, GeForce GTX 260M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 670MX | GeForce GTX 260M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 41.0 FPS | 12.8 FPS |
Configurações altas | 73.8 FPS | 23.0 FPS |
Configurações médias | 88.6 FPS | 27.6 FPS |
Configurações baixas | 124.0 FPS | 38.7 FPS |
Diferença | 0 % | 68,8 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 670MX, GeForce GTX 260M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 670MX | GeForce GTX 260M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 36.1 FPS | 14.1 FPS |
Configurações altas | 64.9 FPS | 25.4 FPS |
Configurações médias | 77.9 FPS | 30.5 FPS |
Configurações baixas | 109.1 FPS | 42.7 FPS |
Diferença | 0 % | 60,9 % |