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Informações gerais | Quadro 4000M | Quadro 1000M |
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Lançado | Q1 2011 | Q3 2012 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Relógio principal | 475 MHz 32,1 % | 700 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 100 W 0 % | 45 W 55 % |
atuação | Quadro 4000M | Quadro 1000M |
Pontuação geral | 18536 0 % | 12144 34,5 % |
À prova de futuro | 11 % 47,6 % | 21 % 0 % |
Pontuação de referência | 3436 0 % | 1475 57,1 % |
Pontuação de referência 2D | 272.8 0 % | 191.5 29,8 % |
Média DirectX atuação | 14.2 FPS 0 % | 6 FPS 57,5 % |
DirectX 9 atuação | 38.9 FPS 0 % | 16.1 FPS 58,7 % |
DirectX 10 atuação | 6 FPS 0 % | 2 FPS 66,2 % |
DirectX 11 atuação | 11.9 FPS 0 % | 6 FPS 49,1 % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Computação de placa gráfica | 494 operações/s 0 % | 261.3 operações/s 47,1 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro 4000M, Quadro 1000M.
Média de quadros por segundo | Quadro 4000M | Quadro 1000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 31.3 FPS | 16.8 FPS |
Configurações altas | 56.3 FPS | 30.3 FPS |
Configurações médias | 67.5 FPS | 36.3 FPS |
Configurações baixas | 94.5 FPS | 50.9 FPS |
Diferença | 0 % | 46,2 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro 4000M, Quadro 1000M.
Grand Theft Auto V | Quadro 4000M | Quadro 1000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 29.2 FPS | 18.0 FPS |
Configurações altas | 52.6 FPS | 32.4 FPS |
Configurações médias | 63.1 FPS | 38.9 FPS |
Configurações baixas | 88.4 FPS | 54.4 FPS |
Diferença | 0 % | 38,4 % |