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Informações gerais | Quadro FX 3800 | Quadro 1000M |
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Lançado | Q2 2009 | Q3 2012 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Relógio principal | 602 MHz 14 % | 700 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 108 W 0 % | 45 W 58,3 % |
atuação | Quadro FX 3800 | Quadro 1000M |
Pontuação geral | 14361 0 % | 12145 15,4 % |
À prova de futuro | 0 % 100 % | 21 % 0 % |
Pontuação de referência | 2062 0 % | 1475 28,5 % |
Pontuação de referência 2D | 58.1 70 % | 193.8 0 % |
Média DirectX atuação | 6 FPS 0 % | 6 FPS 0,3 % |
DirectX 9 atuação | 20.1 FPS 0 % | 16 FPS 20,5 % |
DirectX 10 atuação | 4 FPS 0 % | 2 FPS 49,8 % |
DirectX 11 atuação | 0 FPS 100 % | 6 FPS 0 % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Computação de placa gráfica | 0 operações/s 100 % | 258.2 operações/s 0 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro FX 3800, Quadro 1000M.
Média de quadros por segundo | Quadro FX 3800 | Quadro 1000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 21.5 FPS | 16.9 FPS |
Configurações altas | 38.7 FPS | 30.3 FPS |
Configurações médias | 46.5 FPS | 36.4 FPS |
Configurações baixas | 65.1 FPS | 51.0 FPS |
Diferença | 0 % | 21,7 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro FX 3800, Quadro 1000M.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 3800 | Quadro 1000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 22.3 FPS | 18.4 FPS |
Configurações altas | 40.1 FPS | 33.1 FPS |
Configurações médias | 48.1 FPS | 39.7 FPS |
Configurações baixas | 67.3 FPS | 55.5 FPS |
Diferença | 0 % | 17,5 % |