Informações gerais | GeForce GTX 660 Ti | FirePro 3D V7800 |
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Lançado | Q3 2012 | Q3 2010 |
Usado em | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 3072 MB 0 % | 2048 MB 33,3 % |
Relógio principal | 915 MHz 0 % | 700 MHz 23,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 150 W 0 % | 138 W 8 % |
atuação | GeForce GTX 660 Ti | FirePro 3D V7800 |
Pontuação geral | 33761 0 % | 21965 34,9 % |
À prova de futuro | 21 % 0 % | 8 % 61,9 % |
Pontuação de referência | 11398 0 % | 4824 57,7 % |
Pontuação de referência 2D | 466.2 17,1 % | 562.6 0 % |
Média DirectX atuação | 35.9 FPS 0 % | 13.9 FPS 61,2 % |
DirectX 9 atuação | 72.6 FPS 0 % | 20.3 FPS 72 % |
DirectX 10 atuação | 17.1 FPS 0 % | 11.1 FPS 34,8 % |
DirectX 11 atuação | 37.8 FPS 0 % | 17.1 FPS 54,7 % |
DirectX 12 atuação | 16 FPS 0 % | 7.1 FPS 55,6 % |
Computação de placa gráfica | 2239.5 operações/s 0 % | 1159.8 operações/s 48,2 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 660 Ti, FirePro 3D V7800.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 660 Ti | FirePro 3D V7800 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 70.4 FPS | 39.9 FPS |
Configurações altas | 126.8 FPS | 71.8 FPS |
Configurações médias | 152.1 FPS | 86.2 FPS |
Configurações baixas | 213.0 FPS | 120.6 FPS |
Diferença | 0 % | 43,4 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 660 Ti, FirePro 3D V7800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 Ti | FirePro 3D V7800 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 56.0 FPS | 35.6 FPS |
Configurações altas | 100.8 FPS | 64.0 FPS |
Configurações médias | 121.0 FPS | 76.8 FPS |
Configurações baixas | 169.4 FPS | 107.5 FPS |
Diferença | 0 % | 36,5 % |