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Informações gerais | GeForce GTX 660 Ti | Radeon HD 4850 X2 |
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Lançado | Q3 2012 | Q1 2012 |
Usado em | Desktop | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 3072 MB 0 % | 1024 MB 66,7 % |
Relógio principal | 915 MHz 0 % | 625 MHz 31,7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 150 W 40 % | 250 W 0 % |
atuação | GeForce GTX 660 Ti | Radeon HD 4850 X2 |
Pontuação geral | 33797 0 % | 17115 49,4 % |
À prova de futuro | 21 % 0 % | 18 % 14,3 % |
Pontuação de referência | 11423 0 % | 2929 74,4 % |
Pontuação de referência 2D | 464.3 14,3 % | 542 0 % |
Média DirectX atuação | 35.8 FPS 0 % | 8.4 FPS 76,6 % |
DirectX 9 atuação | 72.1 FPS 0 % | 12.3 FPS 83 % |
DirectX 10 atuação | 16.9 FPS 0 % | 6.7 FPS 60,4 % |
DirectX 11 atuação | 38.1 FPS 0 % | 10.3 FPS 72,9 % |
DirectX 12 atuação | 16.1 FPS 0 % | 4.3 FPS 73,5 % |
Computação de placa gráfica | 2273 operações/s 0 % | 703.7 operações/s 69 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 660 Ti, Radeon HD 4850 X2.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 660 Ti | Radeon HD 4850 X2 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 70.5 FPS | 27.9 FPS |
Configurações altas | 126.8 FPS | 50.2 FPS |
Configurações médias | 152.2 FPS | 60.2 FPS |
Configurações baixas | 213.1 FPS | 84.3 FPS |
Diferença | 0 % | 60,4 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 660 Ti, Radeon HD 4850 X2.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 Ti | Radeon HD 4850 X2 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 56.1 FPS | 27.0 FPS |
Configurações altas | 100.9 FPS | 48.6 FPS |
Configurações médias | 121.1 FPS | 58.3 FPS |
Configurações baixas | 169.5 FPS | 81.6 FPS |
Diferença | 0 % | 51,8 % |