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Informações gerais | GeForce GTX 660 Ti | GeForce GTX 880M |
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Lançado | Q3 2012 | Q1 2014 |
Usado em | Desktop | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 3072 MB 62,5 % | 8192 MB 0 % |
Relógio principal | 915 MHz 7,9 % | 993 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 150 W 0 % | 130 W 13,3 % |
atuação | GeForce GTX 660 Ti | GeForce GTX 880M |
Pontuação geral | 33797 0 % | 31375 7,2 % |
À prova de futuro | 21 % 32,3 % | 31 % 0 % |
Pontuação de referência | 11423 0 % | 9844 13,8 % |
Pontuação de referência 2D | 464.3 0 % | 334.7 27,9 % |
Média DirectX atuação | 35.8 FPS 0 % | 34.5 FPS 3,6 % |
DirectX 9 atuação | 72.1 FPS 2,5 % | 74 FPS 0 % |
DirectX 10 atuação | 16.9 FPS 0 % | 16.1 FPS 4,4 % |
DirectX 11 atuação | 38.1 FPS 0 % | 33.9 FPS 11,1 % |
DirectX 12 atuação | 16.1 FPS 0 % | 14 FPS 13,2 % |
Computação de placa gráfica | 2273 operações/s 0 % | 1554.3 operações/s 31,6 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 880M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 660 Ti | GeForce GTX 880M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 70.5 FPS | 64.1 FPS |
Configurações altas | 126.8 FPS | 115.5 FPS |
Configurações médias | 152.2 FPS | 138.6 FPS |
Configurações baixas | 213.1 FPS | 194.0 FPS |
Diferença | 0 % | 9 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 880M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 Ti | GeForce GTX 880M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 56.1 FPS | 51.8 FPS |
Configurações altas | 100.9 FPS | 93.3 FPS |
Configurações médias | 121.1 FPS | 112.0 FPS |
Configurações baixas | 169.5 FPS | 156.8 FPS |
Diferença | 0 % | 7,5 % |