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Informações gerais | GeForce GTX 660 Ti | Radeon R9 M290X |
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Lançado | Q3 2012 | Q3 2015 |
Usado em | Desktop | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 3072 MB 25 % | 4096 MB 0 % |
Relógio principal | 915 MHz 0 % | 850 MHz 7,1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 150 W 0 % | 100 W 33,3 % |
atuação | GeForce GTX 660 Ti | Radeon R9 M290X |
Pontuação geral | 33797 0 % | 24060 28,8 % |
À prova de futuro | 21 % 48,8 % | 41 % 0 % |
Pontuação de referência | 11423 0 % | 5789 49,3 % |
Pontuação de referência 2D | 464.3 33,4 % | 696.8 0 % |
Média DirectX atuação | 35.8 FPS 0 % | 30.4 FPS 15,1 % |
DirectX 9 atuação | 72.1 FPS 0 % | 67.8 FPS 6 % |
DirectX 10 atuação | 16.9 FPS 0 % | 15.9 FPS 5,6 % |
DirectX 11 atuação | 38.1 FPS 0 % | 21.8 FPS 42,8 % |
DirectX 12 atuação | 16.1 FPS 0 % | 16.1 FPS 0 % |
Computação de placa gráfica | 2273 operações/s 0 % | 1394.2 operações/s 38,7 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 660 Ti, Radeon R9 M290X.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 660 Ti | Radeon R9 M290X |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 70.5 FPS | 45.1 FPS |
Configurações altas | 126.8 FPS | 81.3 FPS |
Configurações médias | 152.2 FPS | 97.5 FPS |
Configurações baixas | 213.1 FPS | 136.5 FPS |
Diferença | 0 % | 35,9 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 660 Ti, Radeon R9 M290X.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 Ti | Radeon R9 M290X |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 56.1 FPS | 39.1 FPS |
Configurações altas | 100.9 FPS | 70.4 FPS |
Configurações médias | 121.1 FPS | 84.5 FPS |
Configurações baixas | 169.5 FPS | 118.2 FPS |
Diferença | 0 % | 30,2 % |