Informações gerais | GeForce GTX 660 Ti | GeForce GTX 960M |
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Lançado | Q3 2012 | Q2 2015 |
Usado em | Desktop | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 3072 MB 25 % | 4096 MB 0 % |
Relógio principal | 915 MHz 16,6 % | 1097 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 150 W 0 % | 65 W 56,7 % |
atuação | GeForce GTX 660 Ti | GeForce GTX 960M |
Pontuação geral | 33793 0 % | 29637 12,3 % |
À prova de futuro | 21 % 47,5 % | 40 % 0 % |
Pontuação de referência | 11420 0 % | 8784 23,1 % |
Pontuação de referência 2D | 465.2 0 % | 245 47,3 % |
Média DirectX atuação | 35.8 FPS 0 % | 28.5 FPS 20,4 % |
DirectX 9 atuação | 72.4 FPS 0 % | 58.9 FPS 18,7 % |
DirectX 10 atuação | 16.9 FPS 0 % | 16.1 FPS 5 % |
DirectX 11 atuação | 37.7 FPS 0 % | 23.9 FPS 36,6 % |
DirectX 12 atuação | 16.1 FPS 0 % | 15 FPS 6,3 % |
Computação de placa gráfica | 2248.2 operações/s 0 % | 1551.3 operações/s 31 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 960M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 660 Ti | GeForce GTX 960M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 70.5 FPS | 59.6 FPS |
Configurações altas | 126.9 FPS | 107.3 FPS |
Configurações médias | 152.3 FPS | 128.7 FPS |
Configurações baixas | 213.2 FPS | 180.2 FPS |
Diferença | 0 % | 15,5 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 960M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 Ti | GeForce GTX 960M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 56.1 FPS | 48.8 FPS |
Configurações altas | 101.0 FPS | 87.9 FPS |
Configurações médias | 121.2 FPS | 105.5 FPS |
Configurações baixas | 169.7 FPS | 147.7 FPS |
Diferença | 0 % | 13 % |