Informações gerais | GeForce GTX 660 Ti | Quadro 5010M |
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Lançado | Q3 2012 | Q4 2011 |
Usado em | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 3072 MB 25 % | 4096 MB 0 % |
Relógio principal | 915 MHz 0 % | 450 MHz 50,8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 150 W 0 % | 100 W 33,3 % |
atuação | GeForce GTX 660 Ti | Quadro 5010M |
Pontuação geral | 33786 0 % | 21409 36,6 % |
À prova de futuro | 21 % 0 % | 16 % 23,8 % |
Pontuação de referência | 11415 0 % | 4584 59,8 % |
Pontuação de referência 2D | 457.4 0 % | 311.9 31,8 % |
Média DirectX atuação | 35.6 FPS 0 % | 18.8 FPS 47,2 % |
DirectX 9 atuação | 71.6 FPS 0 % | 47.3 FPS 33,9 % |
DirectX 10 atuação | 17.1 FPS 0 % | 10 FPS 41,2 % |
DirectX 11 atuação | 37.9 FPS 0 % | 17.9 FPS 52,7 % |
DirectX 12 atuação | 16 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 2256.3 operações/s 0 % | 691.8 operações/s 69,3 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 660 Ti, Quadro 5010M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 660 Ti | Quadro 5010M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 70.4 FPS | 38.4 FPS |
Configurações altas | 126.8 FPS | 69.1 FPS |
Configurações médias | 152.1 FPS | 82.9 FPS |
Configurações baixas | 213.0 FPS | 116.1 FPS |
Diferença | 0 % | 45,5 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 660 Ti, Quadro 5010M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 Ti | Quadro 5010M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 56.0 FPS | 34.3 FPS |
Configurações altas | 100.9 FPS | 61.8 FPS |
Configurações médias | 121.0 FPS | 74.1 FPS |
Configurações baixas | 169.5 FPS | 103.8 FPS |
Diferença | 0 % | 38,7 % |