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Informações gerais | GeForce GTX 660 Ti | Radeon RX 5300M |
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Lançado | Q3 2012 | Q4 2020 |
Usado em | Desktop | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Memória | 3072 MB 0 % | 3072 MB 0 % |
Relógio principal | 915 MHz 8,5 % | 1000 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 150 W 0 % | 85 W 43,3 % |
atuação | GeForce GTX 660 Ti | Radeon RX 5300M |
Pontuação geral | 33797 0 % | 33385 1,2 % |
À prova de futuro | 21 % 72,4 % | 76 % 0 % |
Pontuação de referência | 11423 0 % | 11146 2,4 % |
Pontuação de referência 2D | 464.3 0 % | 365.5 21,3 % |
Média DirectX atuação | 35.8 FPS 9 % | 39.3 FPS 0 % |
DirectX 9 atuação | 72.1 FPS 14,7 % | 84.6 FPS 0 % |
DirectX 10 atuação | 16.9 FPS 41,8 % | 29 FPS 0 % |
DirectX 11 atuação | 38.1 FPS 0 % | 24.9 FPS 34,7 % |
DirectX 12 atuação | 16.1 FPS 14,9 % | 18.9 FPS 0 % |
Computação de placa gráfica | 2273 operações/s 0 % | 1725.6 operações/s 24,1 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 660 Ti, Radeon RX 5300M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 660 Ti | Radeon RX 5300M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 70.5 FPS | 69.4 FPS |
Configurações altas | 126.8 FPS | 124.9 FPS |
Configurações médias | 152.2 FPS | 149.9 FPS |
Configurações baixas | 213.1 FPS | 209.9 FPS |
Diferença | 0 % | 1,5 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 660 Ti, Radeon RX 5300M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 Ti | Radeon RX 5300M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 56.1 FPS | 55.4 FPS |
Configurações altas | 100.9 FPS | 99.7 FPS |
Configurações médias | 121.1 FPS | 119.6 FPS |
Configurações baixas | 169.5 FPS | 167.5 FPS |
Diferença | 0 % | 1,2 % |