Informações gerais | Radeon R7 M360 | Quadro 600 |
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Lançado | Q3 2015 | Q3 2012 |
Usado em | Mobile | Workstation |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 4,5 |
atuação | Radeon R7 M360 | Quadro 600 |
Pontuação geral | 12113 0 % | 11756 2,9 % |
À prova de futuro | 41 % 0 % | 21 % 48,8 % |
Pontuação de referência | 1467 0 % | 1382 5,8 % |
Pontuação de referência 2D | 149.2 35,5 % | 231.2 0 % |
Média DirectX atuação | 7.5 FPS 6,3 % | 8 FPS 0 % |
DirectX 9 atuação | 9 FPS 40,1 % | 15 FPS 0 % |
DirectX 10 atuação | 3 FPS 24,2 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 11 atuação | 12.9 FPS 0,1 % | 12.9 FPS 0 % |
DirectX 12 atuação | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 1440.2 operações/s 0 % | 293.2 operações/s 79,6 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon R7 M360, Quadro 600.
Média de quadros por segundo | Radeon R7 M360 | Quadro 600 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 16.9 FPS | 16.1 FPS |
Configurações altas | 30.3 FPS | 29.1 FPS |
Configurações médias | 36.4 FPS | 34.9 FPS |
Configurações baixas | 51.0 FPS | 48.8 FPS |
Diferença | 0 % | 4,2 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Radeon R7 M360, Quadro 600.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M360 | Quadro 600 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 18.6 FPS | 18.0 FPS |
Configurações altas | 33.5 FPS | 32.4 FPS |
Configurações médias | 40.2 FPS | 38.8 FPS |
Configurações baixas | 56.3 FPS | 54.4 FPS |
Diferença | 0 % | 3,4 % |