Informações gerais | Quadro M1000M | GeForce GTX 460M |
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Lançado | Q4 2015 | Q3 2012 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 1536 MB 62,5 % |
Relógio principal | 993 MHz 0 % | 675 MHz 32 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 40 W 20 % | 50 W 0 % |
atuação | Quadro M1000M | GeForce GTX 460M |
Pontuação geral | 27238 0 % | 17947 34,1 % |
À prova de futuro | 43 % 0 % | 21 % 51,2 % |
Pontuação de referência | 7419 0 % | 3221 56,6 % |
Pontuação de referência 2D | 311.4 0 % | 258.8 16,9 % |
Média DirectX atuação | 24.5 FPS 0 % | 12.5 FPS 48,7 % |
DirectX 9 atuação | 51.8 FPS 0 % | 31.2 FPS 39,7 % |
DirectX 10 atuação | 13.9 FPS 0 % | 5 FPS 63,9 % |
DirectX 11 atuação | 20.1 FPS 0 % | 9.9 FPS 50,6 % |
DirectX 12 atuação | 12.1 FPS 0 % | 4 FPS 66,6 % |
Computação de placa gráfica | 1148.9 operações/s 0 % | 495 operações/s 56,9 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M1000M, GeForce GTX 460M.
Média de quadros por segundo | Quadro M1000M | GeForce GTX 460M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 53.4 FPS | 29.9 FPS |
Configurações altas | 96.2 FPS | 53.8 FPS |
Configurações médias | 115.4 FPS | 64.6 FPS |
Configurações baixas | 161.6 FPS | 90.4 FPS |
Diferença | 0 % | 44 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro M1000M, GeForce GTX 460M.
Grand Theft Auto V | Quadro M1000M | GeForce GTX 460M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 44.7 FPS | 28.4 FPS |
Configurações altas | 80.4 FPS | 51.0 FPS |
Configurações médias | 96.5 FPS | 61.3 FPS |
Configurações baixas | 135.0 FPS | 85.8 FPS |
Diferença | 0 % | 36,5 % |