Informações gerais | Quadro 3000M | GeForce 9600 GT |
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Lançado | Q2 2011 | Q1 2011 |
Usado em | Workstation | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Relógio principal | 450 MHz 30,8 % | 650 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 75 W 21,1 % | 95 W 0 % |
atuação | Quadro 3000M | GeForce 9600 GT |
Pontuação geral | 16022 0 % | 11226 29,9 % |
À prova de futuro | 13 % 0 % | 11 % 15,4 % |
Pontuação de referência | 2567 0 % | 1260 50,9 % |
Pontuação de referência 2D | 310.5 0 % | 47.2 84,8 % |
Média DirectX atuação | 11.5 FPS 0 % | 5.3 FPS 54 % |
DirectX 9 atuação | 32 FPS 0 % | 19.2 FPS 40 % |
DirectX 10 atuação | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50,1 % |
DirectX 11 atuação | 10 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Computação de placa gráfica | 378 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro 3000M, GeForce 9600 GT.
Média de quadros por segundo | Quadro 3000M | GeForce 9600 GT |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 25.3 FPS | 15.1 FPS |
Configurações altas | 45.6 FPS | 27.2 FPS |
Configurações médias | 54.7 FPS | 32.6 FPS |
Configurações baixas | 76.6 FPS | 45.7 FPS |
Diferença | 0 % | 40,4 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro 3000M, GeForce 9600 GT.
Grand Theft Auto V | Quadro 3000M | GeForce 9600 GT |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 25.1 FPS | 16.7 FPS |
Configurações altas | 45.2 FPS | 30.1 FPS |
Configurações médias | 54.2 FPS | 36.2 FPS |
Configurações baixas | 75.9 FPS | 50.6 FPS |
Diferença | 0 % | 33,3 % |