Informações gerais | GeForce GTX 1050 | FirePro 3D V3800 |
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Lançado | Q2 2020 | Q3 2010 |
Usado em | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 3072 MB 0 % | 512 MB 83,3 % |
Relógio principal | 1392 MHz 0 % | 650 MHz 53,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 75 W 0 % | 43 W 42,7 % |
atuação | GeForce GTX 1050 | FirePro 3D V3800 |
Pontuação geral | 36274 0 % | 11049 69,5 % |
À prova de futuro | 73 % 0 % | 8 % 89 % |
Pontuação de referência | 13158 0 % | 1221 90,7 % |
Pontuação de referência 2D | 592.6 0 % | 505.5 14,7 % |
Média DirectX atuação | 43.2 FPS 0 % | 3.5 FPS 91,9 % |
DirectX 9 atuação | 94.2 FPS 0 % | 5.1 FPS 94,6 % |
DirectX 10 atuação | 22 FPS 0 % | 2.8 FPS 87,3 % |
DirectX 11 atuação | 34.8 FPS 0 % | 4.3 FPS 87,5 % |
DirectX 12 atuação | 21.9 FPS 0 % | 1.8 FPS 91,9 % |
Computação de placa gráfica | 2472.2 operações/s 0 % | 296.4 operações/s 88 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1050, FirePro 3D V3800.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1050 | FirePro 3D V3800 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 77.0 FPS | 14.7 FPS |
Configurações altas | 138.6 FPS | 26.5 FPS |
Configurações médias | 166.4 FPS | 31.8 FPS |
Configurações baixas | 232.9 FPS | 44.5 FPS |
Diferença | 0 % | 80,9 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1050, FirePro 3D V3800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 | FirePro 3D V3800 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 60.4 FPS | 16.2 FPS |
Configurações altas | 108.7 FPS | 29.1 FPS |
Configurações médias | 130.5 FPS | 34.9 FPS |
Configurações baixas | 182.7 FPS | 48.9 FPS |
Diferença | 0 % | 73,2 % |