Informações gerais | GeForce GTX 690 | FirePro 3D V3800 |
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Lançado | Q2 2012 | Q3 2010 |
Usado em | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Relógio principal | 915 MHz 0 % | 650 MHz 29 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 300 W 0 % | 43 W 85,7 % |
atuação | GeForce GTX 690 | FirePro 3D V3800 |
Pontuação geral | 38026 0 % | 11050 70,9 % |
À prova de futuro | 20 % 0 % | 8 % 60 % |
Pontuação de referência | 14460 0 % | 1221 91,6 % |
Pontuação de referência 2D | 467.3 8,4 % | 510 0 % |
Média DirectX atuação | 48.7 FPS 0 % | 3.5 FPS 92,8 % |
DirectX 9 atuação | 82.6 FPS 0 % | 5.1 FPS 93,8 % |
DirectX 10 atuação | 21 FPS 0 % | 2.8 FPS 86,7 % |
DirectX 11 atuação | 70.1 FPS 0 % | 4.4 FPS 93,8 % |
DirectX 12 atuação | 21 FPS 0 % | 1.8 FPS 91,4 % |
Computação de placa gráfica | 2399.2 operações/s 0 % | 291.7 operações/s 87,8 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 690, FirePro 3D V3800.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 690 | FirePro 3D V3800 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 81.7 FPS | 14.7 FPS |
Configurações altas | 147.0 FPS | 26.5 FPS |
Configurações médias | 176.4 FPS | 31.8 FPS |
Configurações baixas | 247.0 FPS | 44.5 FPS |
Diferença | 0 % | 82 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 690, FirePro 3D V3800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 690 | FirePro 3D V3800 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 63.5 FPS | 16.2 FPS |
Configurações altas | 114.2 FPS | 29.1 FPS |
Configurações médias | 137.1 FPS | 34.9 FPS |
Configurações baixas | 191.9 FPS | 48.9 FPS |
Diferença | 0 % | 74,5 % |