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Informações gerais | FirePro 3D V4800 | GeForce 510 |
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Lançado | Q3 2010 | Q4 2011 |
Usado em | Workstation | Desktop |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Relógio principal | 775 MHz 0 % | 523 MHz 32,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 69 W 0 % | 25 W 63,8 % |
atuação | FirePro 3D V4800 | GeForce 510 |
Pontuação geral | 14864 0 % | 8123 45,4 % |
À prova de futuro | 8 % 50 % | 16 % 0 % |
Pontuação de referência | 2210 0 % | 660 70,1 % |
Pontuação de referência 2D | 326.3 0 % | 169.5 48 % |
Média DirectX atuação | 8.7 FPS 0 % | 2.5 FPS 71,4 % |
DirectX 9 atuação | 22.8 FPS 0 % | 6 FPS 73,8 % |
DirectX 10 atuação | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75,3 % |
DirectX 11 atuação | 8 FPS 0 % | 2 FPS 75,3 % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS 100 % | 1 FPS 0 % |
Computação de placa gráfica | 345.7 operações/s 0 % | 133.9 operações/s 61,3 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para FirePro 3D V4800, GeForce 510.
Média de quadros por segundo | FirePro 3D V4800 | GeForce 510 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 22.6 FPS | 10.1 FPS |
Configurações altas | 40.7 FPS | 18.2 FPS |
Configurações médias | 48.9 FPS | 21.8 FPS |
Configurações baixas | 68.4 FPS | 30.5 FPS |
Diferença | 0 % | 55,4 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para FirePro 3D V4800, GeForce 510.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V4800 | GeForce 510 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 22.8 FPS | 10.9 FPS |
Configurações altas | 41.0 FPS | 19.7 FPS |
Configurações médias | 49.2 FPS | 23.6 FPS |
Configurações baixas | 68.9 FPS | 33.0 FPS |
Diferença | 0 % | 52 % |