Informações gerais | Quadro 5010M | FirePro 3D V4800 |
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Lançado | Q4 2011 | Q3 2010 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Relógio principal | 450 MHz 41,9 % | 775 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 100 W 0 % | 69 W 31 % |
atuação | Quadro 5010M | FirePro 3D V4800 |
Pontuação geral | 21410 0 % | 14863 30,6 % |
À prova de futuro | 16 % 0 % | 8 % 50 % |
Pontuação de referência | 4584 0 % | 2209 51,8 % |
Pontuação de referência 2D | 315.6 1,8 % | 321.4 0 % |
Média DirectX atuação | 18.8 FPS 0 % | 8.7 FPS 53,7 % |
DirectX 9 atuação | 47.4 FPS 0 % | 22.8 FPS 51,9 % |
DirectX 10 atuação | 10.1 FPS 0 % | 4 FPS 60,2 % |
DirectX 11 atuação | 17.8 FPS 0 % | 8.1 FPS 54,8 % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Computação de placa gráfica | 684.3 operações/s 0 % | 343.6 operações/s 49,8 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro 5010M, FirePro 3D V4800.
Média de quadros por segundo | Quadro 5010M | FirePro 3D V4800 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 38.4 FPS | 22.6 FPS |
Configurações altas | 69.1 FPS | 40.7 FPS |
Configurações médias | 82.9 FPS | 48.9 FPS |
Configurações baixas | 116.1 FPS | 68.4 FPS |
Diferença | 0 % | 41,1 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro 5010M, FirePro 3D V4800.
Grand Theft Auto V | Quadro 5010M | FirePro 3D V4800 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 34.3 FPS | 22.8 FPS |
Configurações altas | 61.8 FPS | 41.1 FPS |
Configurações médias | 74.1 FPS | 49.3 FPS |
Configurações baixas | 103.8 FPS | 69.1 FPS |
Diferença | 0 % | 33,5 % |