Informações gerais | FirePro 3D V4800 | Quadro FX 3700M |
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Lançado | Q3 2010 | Q2 2009 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memória | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Relógio principal | 775 MHz 0 % | 550 MHz 29 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 69 W 8 % | 75 W 0 % |
atuação | FirePro 3D V4800 | Quadro FX 3700M |
Pontuação geral | 14855 0 % | 10855 26,9 % |
À prova de futuro | 8 % 0 % | 0 % 100 % |
Pontuação de referência | 2207 0 % | 1178 46,6 % |
Pontuação de referência 2D | 326.9 0 % | 88.8 72,8 % |
Média DirectX atuação | 8.7 FPS 0 % | 4.7 FPS 45,7 % |
DirectX 9 atuação | 22.9 FPS 0 % | 16.9 FPS 26,1 % |
DirectX 10 atuação | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50,5 % |
DirectX 11 atuação | 7.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Computação de placa gráfica | 348.1 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para FirePro 3D V4800, Quadro FX 3700M.
Média de quadros por segundo | FirePro 3D V4800 | Quadro FX 3700M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 22.8 FPS | 14.6 FPS |
Configurações altas | 41.0 FPS | 26.2 FPS |
Configurações médias | 49.1 FPS | 31.4 FPS |
Configurações baixas | 68.8 FPS | 44.0 FPS |
Diferença | 0 % | 36 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para FirePro 3D V4800, Quadro FX 3700M.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V4800 | Quadro FX 3700M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 23.2 FPS | 16.3 FPS |
Configurações altas | 41.8 FPS | 29.3 FPS |
Configurações médias | 50.2 FPS | 35.2 FPS |
Configurações baixas | 70.2 FPS | 49.2 FPS |
Diferença | 0 % | 29,9 % |