Informações gerais | FirePro 3D V4800 | Quadro K1000M |
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Lançado | Q3 2010 | Q3 2012 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Relógio principal | 775 MHz 8,8 % | 850 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 69 W 0 % | 45 W 34,8 % |
atuação | FirePro 3D V4800 | Quadro K1000M |
Pontuação geral | 14852 0 % | 14222 4,2 % |
À prova de futuro | 8 % 61,9 % | 21 % 0 % |
Pontuação de referência | 2206 0 % | 2023 8,3 % |
Pontuação de referência 2D | 323.4 0 % | 249 23 % |
Média DirectX atuação | 8.7 FPS 0 % | 7.5 FPS 13,8 % |
DirectX 9 atuação | 22.8 FPS 0 % | 18 FPS 21,2 % |
DirectX 10 atuação | 4 FPS 0 % | 3 FPS 25,1 % |
DirectX 11 atuação | 8 FPS 0 % | 6 FPS 24,7 % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS 100 % | 3 FPS 0 % |
Computação de placa gráfica | 343.6 operações/s 1,9 % | 350.2 operações/s 0 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para FirePro 3D V4800, Quadro K1000M.
Média de quadros por segundo | FirePro 3D V4800 | Quadro K1000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 22.8 FPS | 21.4 FPS |
Configurações altas | 41.1 FPS | 38.5 FPS |
Configurações médias | 49.3 FPS | 46.2 FPS |
Configurações baixas | 69.0 FPS | 64.6 FPS |
Diferença | 0 % | 6,3 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para FirePro 3D V4800, Quadro K1000M.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V4800 | Quadro K1000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 23.2 FPS | 22.1 FPS |
Configurações altas | 41.7 FPS | 39.8 FPS |
Configurações médias | 50.1 FPS | 47.7 FPS |
Configurações baixas | 70.1 FPS | 66.8 FPS |
Diferença | 0 % | 4,7 % |