Informações gerais | Quadro K2000M | FirePro 3D V4800 |
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Lançado | Q3 2012 | Q3 2010 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Relógio principal | 745 MHz 3,9 % | 775 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 55 W 20,3 % | 69 W 0 % |
atuação | Quadro K2000M | FirePro 3D V4800 |
Pontuação geral | 16171 0 % | 14855 8,1 % |
À prova de futuro | 21 % 0 % | 8 % 61,9 % |
Pontuação de referência | 2615 0 % | 2207 15,6 % |
Pontuação de referência 2D | 256 21,7 % | 326.9 0 % |
Média DirectX atuação | 9.3 FPS 0 % | 8.7 FPS 5,8 % |
DirectX 9 atuação | 21.1 FPS 8,1 % | 22.9 FPS 0 % |
DirectX 10 atuação | 3 FPS 25,8 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 11 atuação | 8.9 FPS 0 % | 7.9 FPS 11,1 % |
DirectX 12 atuação | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 491 operações/s 0 % | 348.1 operações/s 29,1 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K2000M, FirePro 3D V4800.
Média de quadros por segundo | Quadro K2000M | FirePro 3D V4800 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 25.8 FPS | 22.8 FPS |
Configurações altas | 46.4 FPS | 41.0 FPS |
Configurações médias | 55.7 FPS | 49.1 FPS |
Configurações baixas | 78.0 FPS | 68.8 FPS |
Diferença | 0 % | 11,8 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro K2000M, FirePro 3D V4800.
Grand Theft Auto V | Quadro K2000M | FirePro 3D V4800 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 25.5 FPS | 23.2 FPS |
Configurações altas | 45.9 FPS | 41.8 FPS |
Configurações médias | 55.1 FPS | 50.2 FPS |
Configurações baixas | 77.1 FPS | 70.2 FPS |
Diferença | 0 % | 8,9 % |