Informações gerais | GeForce GTX 650 | FirePro 3D V4800 |
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Lançado | Q3 2012 | Q3 2010 |
Usado em | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Relógio principal | 1058 MHz 0 % | 775 MHz 26,7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 64 W 7,2 % | 69 W 0 % |
atuação | GeForce GTX 650 | FirePro 3D V4800 |
Pontuação geral | 21276 0 % | 14863 30,1 % |
À prova de futuro | 21 % 0 % | 8 % 61,9 % |
Pontuação de referência | 4527 0 % | 2209 51,2 % |
Pontuação de referência 2D | 359.6 0 % | 321.4 10,6 % |
Média DirectX atuação | 16 FPS 0 % | 8.7 FPS 45,6 % |
DirectX 9 atuação | 36.3 FPS 0 % | 22.8 FPS 37,1 % |
DirectX 10 atuação | 7 FPS 0 % | 4 FPS 42,6 % |
DirectX 11 atuação | 13.9 FPS 0 % | 8.1 FPS 41,9 % |
DirectX 12 atuação | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 830.5 operações/s 0 % | 343.6 operações/s 58,6 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 650, FirePro 3D V4800.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 650 | FirePro 3D V4800 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 38.1 FPS | 22.6 FPS |
Configurações altas | 68.5 FPS | 40.7 FPS |
Configurações médias | 82.2 FPS | 48.9 FPS |
Configurações baixas | 115.1 FPS | 68.4 FPS |
Diferença | 0 % | 40,6 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 650, FirePro 3D V4800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 | FirePro 3D V4800 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 34.1 FPS | 22.8 FPS |
Configurações altas | 61.4 FPS | 41.1 FPS |
Configurações médias | 73.7 FPS | 49.3 FPS |
Configurações baixas | 103.2 FPS | 69.1 FPS |
Diferença | 0 % | 33 % |