Informações gerais | Quadro K5100M | FirePro 3D V5800 |
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Lançado | Q1 2014 | Q4 2010 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 8192 MB 0 % | 1024 MB 87,5 % |
Relógio principal | 771 MHz 0 % | 700 MHz 9,2 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 100 W 0 % | 74 W 26 % |
atuação | Quadro K5100M | FirePro 3D V5800 |
Pontuação geral | 28175 0 % | 17843 36,7 % |
À prova de futuro | 31 % 0 % | 10 % 67,7 % |
Pontuação de referência | 7938 0 % | 3184 59,9 % |
Pontuação de referência 2D | 366 0 % | 336.6 8 % |
Média DirectX atuação | 27.8 FPS 0 % | 11.9 FPS 57,1 % |
DirectX 9 atuação | 62.9 FPS 0 % | 32.7 FPS 48 % |
DirectX 10 atuação | 12 FPS 0 % | 5 FPS 58,4 % |
DirectX 11 atuação | 26.2 FPS 0 % | 10 FPS 61,9 % |
DirectX 12 atuação | 10 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 1612.4 operações/s 0 % | 592.4 operações/s 63,3 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K5100M, FirePro 3D V5800.
Média de quadros por segundo | Quadro K5100M | FirePro 3D V5800 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 55.8 FPS | 29.7 FPS |
Configurações altas | 100.5 FPS | 53.5 FPS |
Configurações médias | 120.6 FPS | 64.2 FPS |
Configurações baixas | 168.9 FPS | 89.8 FPS |
Diferença | 0 % | 46,8 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro K5100M, FirePro 3D V5800.
Grand Theft Auto V | Quadro K5100M | FirePro 3D V5800 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 46.3 FPS | 28.4 FPS |
Configurações altas | 83.4 FPS | 51.1 FPS |
Configurações médias | 100.1 FPS | 61.3 FPS |
Configurações baixas | 140.1 FPS | 85.8 FPS |
Diferença | 0 % | 38,7 % |