Informações gerais | Quadro M2000 | FirePro 3D V5800 |
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Lançado | Q2 2016 | Q4 2010 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Relógio principal | 1180 MHz 0 % | 700 MHz 40,7 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 75 W 0 % | 74 W 1,3 % |
atuação | Quadro M2000 | FirePro 3D V5800 |
Pontuação geral | 32105 0 % | 17856 44,4 % |
À prova de futuro | 46 % 0 % | 10 % 78,3 % |
Pontuação de referência | 10307 0 % | 3188 69,1 % |
Pontuação de referência 2D | 566.3 0 % | 336.3 40,6 % |
Média DirectX atuação | 33.5 FPS 0 % | 12 FPS 64,2 % |
DirectX 9 atuação | 72.1 FPS 0 % | 33 FPS 54,2 % |
DirectX 10 atuação | 14.1 FPS 0 % | 5 FPS 64,6 % |
DirectX 11 atuação | 29.1 FPS 0 % | 10 FPS 65,7 % |
DirectX 12 atuação | 18.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 1820.9 operações/s 0 % | 587.1 operações/s 67,8 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M2000, FirePro 3D V5800.
Média de quadros por segundo | Quadro M2000 | FirePro 3D V5800 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 66.1 FPS | 29.7 FPS |
Configurações altas | 118.9 FPS | 53.4 FPS |
Configurações médias | 142.7 FPS | 64.1 FPS |
Configurações baixas | 199.8 FPS | 89.7 FPS |
Diferença | 0 % | 55,1 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro M2000, FirePro 3D V5800.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000 | FirePro 3D V5800 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 53.3 FPS | 28.4 FPS |
Configurações altas | 95.9 FPS | 51.2 FPS |
Configurações médias | 115.1 FPS | 61.4 FPS |
Configurações baixas | 161.1 FPS | 86.0 FPS |
Diferença | 0 % | 46,6 % |