Informações gerais | FirePro 3D V5800 | GeForce GT 340 |
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Lançado | Q4 2010 | Q1 2011 |
Usado em | Workstation | Desktop |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Relógio principal | 700 MHz 0 % | 550 MHz 21,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 74 W 0 % | 69 W 6,8 % |
atuação | FirePro 3D V5800 | GeForce GT 340 |
Pontuação geral | 17846 0 % | 13812 22,6 % |
À prova de futuro | 10 % 9,1 % | 11 % 0 % |
Pontuação de referência | 3185 0 % | 1908 40,1 % |
Pontuação de referência 2D | 338 0 % | 239.8 29 % |
Média DirectX atuação | 12 FPS 0 % | 5 FPS 58,2 % |
DirectX 9 atuação | 33.2 FPS 0 % | 17.1 FPS 48,4 % |
DirectX 10 atuação | 5 FPS 0 % | 3 FPS 39,6 % |
DirectX 11 atuação | 10 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Computação de placa gráfica | 594.8 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para FirePro 3D V5800, GeForce GT 340.
Média de quadros por segundo | FirePro 3D V5800 | GeForce GT 340 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 29.6 FPS | 20.4 FPS |
Configurações altas | 53.3 FPS | 36.7 FPS |
Configurações médias | 64.0 FPS | 44.0 FPS |
Configurações baixas | 89.6 FPS | 61.6 FPS |
Diferença | 0 % | 31,2 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para FirePro 3D V5800, GeForce GT 340.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V5800 | GeForce GT 340 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 28.2 FPS | 21.1 FPS |
Configurações altas | 50.7 FPS | 38.0 FPS |
Configurações médias | 60.8 FPS | 45.6 FPS |
Configurações baixas | 85.2 FPS | 63.8 FPS |
Diferença | 0 % | 25,1 % |