Informações gerais | Quadro 4000M | FirePro 3D V5800 |
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Lançado | Q1 2011 | Q4 2010 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Relógio principal | 475 MHz 32,1 % | 700 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 100 W 0 % | 74 W 26 % |
atuação | Quadro 4000M | FirePro 3D V5800 |
Pontuação geral | 18523 0 % | 17841 3,7 % |
À prova de futuro | 11 % 0 % | 10 % 9,1 % |
Pontuação de referência | 3431 0 % | 3183 7,2 % |
Pontuação de referência 2D | 272.5 19,2 % | 337.3 0 % |
Média DirectX atuação | 14.2 FPS 0 % | 12 FPS 15,4 % |
DirectX 9 atuação | 38.6 FPS 0 % | 33 FPS 14,6 % |
DirectX 10 atuação | 6 FPS 0 % | 5 FPS 16,4 % |
DirectX 11 atuação | 12.1 FPS 0 % | 10 FPS 17,5 % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Computação de placa gráfica | 496 operações/s 16,9 % | 596.6 operações/s 0 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro 4000M, FirePro 3D V5800.
Média de quadros por segundo | Quadro 4000M | FirePro 3D V5800 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 31.3 FPS | 29.6 FPS |
Configurações altas | 56.3 FPS | 53.3 FPS |
Configurações médias | 67.6 FPS | 64.0 FPS |
Configurações baixas | 94.6 FPS | 89.6 FPS |
Diferença | 0 % | 5,3 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro 4000M, FirePro 3D V5800.
Grand Theft Auto V | Quadro 4000M | FirePro 3D V5800 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 29.6 FPS | 28.4 FPS |
Configurações altas | 53.2 FPS | 51.2 FPS |
Configurações médias | 63.9 FPS | 61.4 FPS |
Configurações baixas | 89.4 FPS | 85.9 FPS |
Diferença | 0 % | 3,9 % |