Informações gerais | GeForce GTX 950A | FirePro 3D V7800 |
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Lançado | Q4 2015 | Q3 2010 |
Usado em | Mobile | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memória | 2048 MB 0 % | |
atuação | GeForce GTX 950A | FirePro 3D V7800 |
Pontuação geral | 25946 0 % | 21966 15,3 % |
À prova de futuro | 43 % 0 % | 8 % 81,4 % |
Pontuação de referência | 6732 0 % | 4825 28,3 % |
Pontuação de referência 2D | 265.3 53,1 % | 565.9 0 % |
Média DirectX atuação | 21.8 FPS 0 % | 13.9 FPS 36,3 % |
DirectX 9 atuação | 49.2 FPS 0 % | 20 FPS 59,4 % |
DirectX 10 atuação | 11.9 FPS 0 % | 11.2 FPS 6,3 % |
DirectX 11 atuação | 15.1 FPS 13 % | 17.3 FPS 0 % |
DirectX 12 atuação | 11 FPS 0 % | 7 FPS 35,8 % |
Computação de placa gráfica | 1265.8 operações/s 0 % | 1174.1 operações/s 7,2 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 950A, FirePro 3D V7800.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 950A | FirePro 3D V7800 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 50.0 FPS | 39.8 FPS |
Configurações altas | 90.0 FPS | 71.7 FPS |
Configurações médias | 108.1 FPS | 86.0 FPS |
Configurações baixas | 151.3 FPS | 120.4 FPS |
Diferença | 0 % | 20,4 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 950A, FirePro 3D V7800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950A | FirePro 3D V7800 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 42.2 FPS | 35.4 FPS |
Configurações altas | 76.0 FPS | 63.7 FPS |
Configurações médias | 91.2 FPS | 76.4 FPS |
Configurações baixas | 127.7 FPS | 106.9 FPS |
Diferença | 0 % | 16,3 % |