Informações gerais | Quadro M1000M | FirePro 3D V8800 |
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Lançado | Q4 2015 | Q3 2010 |
Usado em | Mobile | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Relógio principal | 993 MHz 0 % | 825 MHz 16,9 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 40 W 80,8 % | 208 W 0 % |
atuação | Quadro M1000M | FirePro 3D V8800 |
Pontuação geral | 27273 0 % | 25097 8 % |
À prova de futuro | 43 % 0 % | 8 % 81,4 % |
Pontuação de referência | 7438 0 % | 6299 15,3 % |
Pontuação de referência 2D | 310.8 50,4 % | 626.9 0 % |
Média DirectX atuação | 24.6 FPS 0 % | 18.2 FPS 26,1 % |
DirectX 9 atuação | 52.2 FPS 0 % | 26.2 FPS 49,7 % |
DirectX 10 atuação | 14 FPS 4,2 % | 14.7 FPS 0 % |
DirectX 11 atuação | 20.2 FPS 10,9 % | 22.6 FPS 0 % |
DirectX 12 atuação | 12 FPS 0 % | 9.2 FPS 23,7 % |
Computação de placa gráfica | 1151.9 operações/s 24 % | 1515.5 operações/s 0 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M1000M, FirePro 3D V8800.
Média de quadros por segundo | Quadro M1000M | FirePro 3D V8800 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 53.3 FPS | 47.8 FPS |
Configurações altas | 96.0 FPS | 86.0 FPS |
Configurações médias | 115.2 FPS | 103.1 FPS |
Configurações baixas | 161.3 FPS | 144.4 FPS |
Diferença | 0 % | 10,5 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro M1000M, FirePro 3D V8800.
Grand Theft Auto V | Quadro M1000M | FirePro 3D V8800 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 44.6 FPS | 40.8 FPS |
Configurações altas | 80.2 FPS | 73.5 FPS |
Configurações médias | 96.2 FPS | 88.2 FPS |
Configurações baixas | 134.7 FPS | 123.5 FPS |
Diferença | 0 % | 8,3 % |