Informações gerais | FirePro 3D V8800 | GeForce GT 640 |
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Lançado | Q3 2010 | Q4 2011 |
Usado em | Workstation | Desktop |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
Relógio principal | 825 MHz 8,3 % | 900 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 208 W 0 % | 65 W 68,8 % |
atuação | FirePro 3D V8800 | GeForce GT 640 |
Pontuação geral | 25100 0 % | 17440 30,5 % |
À prova de futuro | 8 % 50 % | 16 % 0 % |
Pontuação de referência | 6300 0 % | 3042 51,7 % |
Pontuação de referência 2D | 628.8 0 % | 293.5 53,3 % |
Média DirectX atuação | 18.1 FPS 0 % | 10.7 FPS 40,7 % |
DirectX 9 atuação | 26.5 FPS 0 % | 23.8 FPS 10,1 % |
DirectX 10 atuação | 14.4 FPS 0 % | 4 FPS 72,4 % |
DirectX 11 atuação | 22.3 FPS 0 % | 10.1 FPS 54,7 % |
DirectX 12 atuação | 9.2 FPS 0 % | 5 FPS 45,4 % |
Computação de placa gráfica | 1516.1 operações/s 0 % | 620.1 operações/s 59,1 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para FirePro 3D V8800, GeForce GT 640.
Média de quadros por segundo | FirePro 3D V8800 | GeForce GT 640 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 47.6 FPS | 28.7 FPS |
Configurações altas | 85.7 FPS | 51.7 FPS |
Configurações médias | 102.8 FPS | 62.1 FPS |
Configurações baixas | 144.0 FPS | 86.9 FPS |
Diferença | 0 % | 39,6 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para FirePro 3D V8800, GeForce GT 640.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V8800 | GeForce GT 640 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 40.9 FPS | 27.7 FPS |
Configurações altas | 73.5 FPS | 49.8 FPS |
Configurações médias | 88.2 FPS | 59.8 FPS |
Configurações baixas | 123.5 FPS | 83.7 FPS |
Diferença | 0 % | 32,2 % |