Informações gerais | FirePro 3D V8800 | GeForce GTX 650 |
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Lançado | Q3 2010 | Q3 2012 |
Usado em | Workstation | Desktop |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Relógio principal | 825 MHz 22 % | 1058 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 208 W 0 % | 64 W 69,2 % |
atuação | FirePro 3D V8800 | GeForce GTX 650 |
Pontuação geral | 25098 0 % | 21264 15,3 % |
À prova de futuro | 8 % 61,9 % | 21 % 0 % |
Pontuação de referência | 6299 0 % | 4521 28,2 % |
Pontuação de referência 2D | 635.8 0 % | 356.8 43,9 % |
Média DirectX atuação | 18.2 FPS 0 % | 15.9 FPS 12,4 % |
DirectX 9 atuação | 26.5 FPS 25,7 % | 35.7 FPS 0 % |
DirectX 10 atuação | 14.6 FPS 0 % | 7 FPS 51,8 % |
DirectX 11 atuação | 22.5 FPS 0 % | 14 FPS 37,8 % |
DirectX 12 atuação | 9.1 FPS 0 % | 7 FPS 23,5 % |
Computação de placa gráfica | 1519.8 operações/s 0 % | 830.5 operações/s 45,4 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para FirePro 3D V8800, GeForce GTX 650.
Média de quadros por segundo | FirePro 3D V8800 | GeForce GTX 650 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 47.7 FPS | 37.9 FPS |
Configurações altas | 85.8 FPS | 68.2 FPS |
Configurações médias | 103.0 FPS | 81.9 FPS |
Configurações baixas | 144.2 FPS | 114.6 FPS |
Diferença | 0 % | 20,5 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para FirePro 3D V8800, GeForce GTX 650.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V8800 | GeForce GTX 650 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 40.8 FPS | 34.2 FPS |
Configurações altas | 73.4 FPS | 61.5 FPS |
Configurações médias | 88.1 FPS | 73.8 FPS |
Configurações baixas | 123.3 FPS | 103.3 FPS |
Diferença | 0 % | 16,2 % |