Informações gerais | GeForce GT 320M | Mobility Radeon HD 2400 XT |
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Lançado | Q1 2010 | Q4 2011 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memória | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2 |
atuação | GeForce GT 320M | Mobility Radeon HD 2400 XT |
Pontuação geral | 5233 0 % | 5133 1,9 % |
À prova de futuro | 5 % 68,8 % | 16 % 0 % |
Pontuação de referência | 274 0 % | 263 4 % |
Pontuação de referência 2D | 35.3 85,6 % | 244.5 0 % |
Média DirectX atuação | 1.5 FPS 0 % | 1.3 FPS 14,8 % |
DirectX 9 atuação | 5 FPS 0 % | 1.1 FPS 77,1 % |
DirectX 10 atuação | 1 FPS 20,3 % | 1.2 FPS 0 % |
DirectX 11 atuação | 0 FPS 100 % | 2.4 FPS 0 % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS 100 % | 0.4 FPS 0 % |
Computação de placa gráfica | 0 operações/s 100 % | 62.8 operações/s 0 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 320M, Mobility Radeon HD 2400 XT.
Média de quadros por segundo | GeForce GT 320M | Mobility Radeon HD 2400 XT |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 6.5 FPS | 6.4 FPS |
Configurações altas | 11.7 FPS | 11.5 FPS |
Configurações médias | 14.0 FPS | 13.8 FPS |
Configurações baixas | 19.6 FPS | 19.3 FPS |
Diferença | 0 % | 1,9 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GT 320M, Mobility Radeon HD 2400 XT.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 320M | Mobility Radeon HD 2400 XT |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 6.7 FPS | 6.5 FPS |
Configurações altas | 12.1 FPS | 11.8 FPS |
Configurações médias | 14.5 FPS | 14.1 FPS |
Configurações baixas | 20.4 FPS | 19.8 FPS |
Diferença | 0 % | 2,9 % |