Informações gerais | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 4225 |
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Lançado | Q4 2012 | Q2 2010 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | Integrated |
Memória | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Relógio principal | 625 MHz 0 % | 380 MHz 39,2 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2 |
atuação | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 4225 |
Pontuação geral | 15389 0 % | 4133 73,1 % |
À prova de futuro | 23 % 0 % | 6 % 73,9 % |
Pontuação de referência | 2368 0 % | 171 92,8 % |
Pontuação de referência 2D | 193.4 0 % | 172.3 10,9 % |
Média DirectX atuação | 8.3 FPS 0 % | 0.5 FPS 94,1 % |
DirectX 9 atuação | 19.1 FPS 0 % | 0.7 FPS 96,3 % |
DirectX 10 atuação | 3 FPS 0 % | 0.4 FPS 87,3 % |
DirectX 11 atuação | 8 FPS 0 % | 0.6 FPS 92,4 % |
DirectX 12 atuação | 3 FPS 0 % | 0.3 FPS 91,6 % |
Computação de placa gráfica | 427.9 operações/s 0 % | 41.3 operações/s 90,3 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 640M, Mobility Radeon HD 4225.
Média de quadros por segundo | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 4225 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 23.9 FPS | 5.2 FPS |
Configurações altas | 42.9 FPS | 9.3 FPS |
Configurações médias | 51.5 FPS | 11.2 FPS |
Configurações baixas | 72.1 FPS | 15.6 FPS |
Diferença | 0 % | 78,3 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GT 640M, Mobility Radeon HD 4225.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 4225 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 24.1 FPS | 4.8 FPS |
Configurações altas | 43.4 FPS | 8.7 FPS |
Configurações médias | 52.0 FPS | 10.4 FPS |
Configurações baixas | 72.8 FPS | 14.6 FPS |
Diferença | 0 % | 80 % |